Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.

sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Luujousiampujan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Luujousiampujan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningatarnsa ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B4.

Luujousiampuja kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Luujousiampujan lähettin.

Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää lähettin ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A3n ja jättää A5 taakseen. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luujousiampuja kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Shakki Luujousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A7.

Luujousiampuja kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 15