Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Benjamín A. haastaa Saastunut dryadin kerroksella 25.

Benjamín A. vastaa raivolla: sotilas hyppää B2sta A3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei Benjamín A. eikä Saastunut dryadi vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Benjamín A. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A3.

Saastunut dryadin sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. Benjamín A. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Saastunut dryadi asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.

Saastunut dryadin torni iskeytyy ruutuun A3 ja repii sotilasn Benjamín A.ltä.

Benjamín A. kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

Saastunut dryadi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Varjoista, Selkäisku. Saastunut dryadi menettää nappulan Benjamín A.n terälle.

Luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo sotilasnsa ruutuun C4; sitten vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun G6. Saastunut dryadin ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7.

Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Saastunut dryadi asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun E5. Varjoista, Selkäisku. Saastunut dryadi menettää nappulan Benjamín A.n terälle.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Saastunut dryadi uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Benjamín A. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D2.

Saastunut dryadin ratsu iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn Benjamín A.ltä.

Benjamín A. kaappaa ratsun ruudussa G6 ja asettaa Saastunut dryadin shakkiin.

Luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo kuningasnsa ruutuun G8. Shakki: Benjamín A. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E7.

Saastunut dryadin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun benjamín A. siirtää ratsunsa ruudusta E7 ruutuun C6. Saastunut dryadi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Saastunut dryadi työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun benjamín A.n kuningatar valtaa H5n ja jättää D1 taakseen. Saastunut dryadi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Benjamín A. kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Saastunut dryadin shakkiin.

Luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo tornin ruutuun H6, ja heti perään saastunut dryadin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.

Benjamín A. siirtää kuningatarnsa ruudusta G5 ruutuun G7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Benjamín A. ja Saastunut dryadi vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 25 statistics

Against Saastunut dryadi, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 25