Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Julma isku: Etanan torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa E4.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E2.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, ja sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5; sitten etanan lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun G4.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun F3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G1 ruutuun H2.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta G2 ruutuun H2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Ruudussa D1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Ruudusta F5 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun B1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään etana asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta C2 ruutuun F2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun G3; sitten etana asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan torni iskeytyy ruutuun F8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F3, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun E6. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta F3 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun C1.

Etana asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan torni etenee ruudusta F2 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3.

Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Etana antaa shakin tornillä ruudussa F3.

sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.