Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Camilo P. haastaa Zombin kerroksella 12.

Seikkailijan tarkkuudella Camilo P. ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.

Zombi kaatuu Camilo P.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun C7, ja camilo P.n kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Zombi antaa shakin tornillä ruudussa C1.

Camilo P. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.

Luolan oveluudella Zombi tuo torninsa ruutuun B7. Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H5.

Zombin lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Zombi asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun D8. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Zombi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F6 ruutuun D4; sitten camilo P. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Zombi tuo lähettinsa ruutuun B6, ja heti perään vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun A6.

Zombin lähetti etenee ruudusta B6 ruutuun C7; sitten camilo P. siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Zombi asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa sotilasn ruutuun G4, ja pimeydestä Zombi työntää sotilasn ruutuun E6. Camilo P.n sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen, samalla kun zombi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.

Camilo P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun C8; sitten vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun A4.

Zombin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7, ja heti perään camilo P. siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun B4. Zombi asettaa lähettinsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa tornin ruutuun B5, samalla kun pimeydestä Zombi työntää sotilasn ruutuun E4. Camilo P.n ratsu valtaa E5n ja jättää F3 taakseen, ja zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6.

Camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4. Julma isku: Zombin lähetti kaappaa Camilo P.n ratsun ruudussa E5.

Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Zombin lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7, samalla kun camilo P. siirtää torninsa ruudusta E4 ruutuun E7. Zombi asettaa lähettinsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D7.

Pimeydestä Zombi työntää lähettin ruutuun F6, samalla kun camilo P.n torni valtaa F7n ja jättää D7 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Julma isku: Zombin kuningas kaappaa Camilo P.n sotilasn ruudussa B6.

Camilo P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun C6, ja heti perään vakaalla kädellä Camilo P. tuo sotilasn ruutuun G6.

Zombin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6. Camilo P. siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun zombi asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Camilo P.n sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun D6. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, ja heti perään camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F4. Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun B5.

Ruudusta F5 Camilo P.n kuningatar pakottaa Zombin puolustautumaan.

Zombin kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. antaa shakin tornillä ruudussa F7.

Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun B8. Matti. Camilo P.n kuningatar ruudussa E8 jättää Zombin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12