Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Julma isku: Rottan lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Kaadettuaan sotilasn ruudussa A2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D1; sitten luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta B3 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Rottan kuningatar saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E6 ruutuun D7.
Rottan ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D6.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E8. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Ruudussa C1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun C8. Rotta antaa shakin lähettillä ruudussa A3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun B2, ja sankarimmen kuningatar valtaa C4n ja jättää C8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3. Rottan lähetti iskeytyy ruutuun C3 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.
Shakki Rottaltä: lähetti juurtuu ruutuun B4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun E1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E1 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan lähetti iskeytyy ruutuun H8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.