Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun B3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun B6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7. Ruudusta H7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun D7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C6.