Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Laavajättiläinen kerroksella 86.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta E3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Laavajättiläinen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Laavajättiläinen uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Laavajättiläinenn ratsu iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Shakki Laavajättiläinenltä: lähetti juurtuu ruutuun A5.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Laavajättiläinenltä.

Laavajättiläinenn ratsu iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3. Laavajättiläinenn torni saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1. Laavajättiläinenn sotilas iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Laavajättiläinenn laudalla.

Kaadettuaan ratsun ruudussa C3 Laavajättiläinen uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D1 Laavajättiläinen uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D1.

Luolan oveluudella Laavajättiläinen tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Laavajättiläinen vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
30
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
20 / 20
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 86 statistics

Against Laavajättiläinen, heroes have won 18% of 33 finished games (6 wins, 21 losses, 6 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 86