Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sukulohikäärmen kerroksella 98.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H3sta G4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Sukulohikäärme voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Sukulohikäärme asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Pimeydestä Sukulohikäärme työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Sukulohikäärme vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Sukulohikäärme antaa shakin lähettillä ruudussa C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Sukulohikäärmen kuningatar saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.

Matti. Sukulohikäärme sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 98 statistics

Against Sukulohikäärme, heroes have won 0% of 8 finished games (0 wins, 7 losses, 1 draws). Average length: 9 moves. Average game time: 25 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 98