Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottakuningasn kerroksella 10.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa B4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottakuningasn nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Rottakuningasltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rottakuningasn torni etenee ruudusta D7 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3.
Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C2.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun C7.
sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen; sitten rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A4.
Rottakuningasn torni etenee ruudusta E5 ruutuun E2.
Ei sankarimme eikä Rottakuningas vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 131 finished games (72 wins, 33 losses, 26 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 3 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.