Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Parvin.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää H2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Parvi voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja parvin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.

Parvin lähetti saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Shakki Parviltä: torni juurtuu ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa H1.

Parvi antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H2, ja luolan oveluudella Parvi tuo torninsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A3.

Shakki Parviltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

Ruudusta H2 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Parvin tornin.

Matti: Parvi päättää sankarimmen ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26