Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta etenee kuningasllaan E6on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G8, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää H3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Rottan ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A2; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A1. Rottan ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta A2 ruutuun A1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D2, ja sankarimmen kuningas valtaa A1n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.