Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen torni laskeutuu A4on ja voittaa Rottakuningasn ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A4.

Rottakuningasn sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta A4 ruutuun B4 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn lähettin.

Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa B5.

Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun C7. Ruudusta B5 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn sotilasn.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.

Rottakuningasn torni etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rottakuningasn hämmentyneeksi.

Rottakuningasn sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 10