Taistelukronikka

Kuilun valtaistuinn syvyyksissä sankarimme kohtaa Muinainen lohikäärmen.

Julma isku: Muinainen lohikäärmen torni kaappaa sankarimmen tornin ruudussa A1.

sankarimme kaatuu Muinainen lohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Muinainen lohikäärmen sotilasn.

Muinainen lohikäärme siirtää kuningatarnsa ruudusta G7 ruutuun G1 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3. Muinainen lohikäärme etenee ruutuun E3 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Muinainen lohikäärmen ratsun.

Muinainen lohikäärme kaappaa lähettin ruudussa F1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Muinainen lohikäärme työntää lähettin ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen.

Muinainen lohikäärme siirtää torninsa ruudusta F1 ruutuun A1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B5.

Matti: Muinainen lohikäärme päättää sankarimmen ruudussa E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 14
First capture
move 0

Floor 94 statistics

Against Muinainen lohikäärme, heroes have won 29% of 7 finished games (2 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 94