Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Vanha entti kerroksella 29.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta G3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Vanha enttiä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Vanha enttin ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun C4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja heti perään vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Vanha entti työntää tornin ruutuun A4, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää D1 taakseen.

Vanha entti vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun C6. Luolan oveluudella Vanha entti tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään vanha enttin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun B5.

Julma isku: Vanha enttin torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää F4 taakseen.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Vanha entti kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Vanha entti vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Vanha entti antaa shakin ratsullä ruudussa G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2. Vanha enttin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H3.

Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Vanha entti antaa shakin ratsullä ruudussa E5.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen, ja vanha entti vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun E6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Vanha enttiä vastaan.