Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Zombi kerroksella 12.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C3sta B5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Aika loppuu, sankarimme häviää Zombille.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.
Zombin torni etenee ruudusta F6 ruutuun C6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3; sitten zombi asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B5.
Zombin ratsu iskeytyy ruutuun B5 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C6 ruutuun C2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Zombi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun E5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3. Zombin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C3, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4.
Zombi asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Aika loppuu, sankarimme häviää Zombille.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 40 s
- Moves
- 16
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.