Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Luurankon kerroksella 11.

Julma isku: Luurankon ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F3.

sankarimme kaatuu Luurankon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää D1 taakseen. Luurankon lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Luurankoltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Luurankon ratsu iskeytyy ruutuun F3 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2. Luurankon lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F3.

Shakki Luurankoltä: lähetti juurtuu ruutuun H2.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen. Matti: Luuranko päättää sankarimmen ruudussa E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 9
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 11