Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Arkkimaagi kerroksella 60.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa D3.

Arkkimaagi kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2; sitten luolan oveluudella Arkkimaagi tuo torninsa ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Arkkimaagin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2; sitten arkkimaagi asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Arkkimaagi työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Arkkimaagi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C4 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Luolan oveluudella Arkkimaagi tuo kuningatarnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Arkkimaagi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Arkkimaagin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Arkkimaagi pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Arkkimaagi, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 60