Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa C5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun G8.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.