Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana etenee sotilasllaan E6on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1.
Etanan sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C2.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa F3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A8.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta G8 ruutuun A8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B7 ruutuun B6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B5 ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää C4 taakseen. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun E6 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.