Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee sotilasllaan C5on ja valloittaa lähettimme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C3 ruutuun B2.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii lähettin sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4, ja pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun C5.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D6. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.