Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C4sta B5on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa B5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. Ruudusta B5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.

Rottan sotilas saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.