Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lepakko kerroksella 4.
sankarimmen lähetti laskeutuu C1on ja voittaa Lepakkon tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.
Shakki Lepakkoltä: ratsu juurtuu ruutuun F1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1; sitten lepakko asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Lepakkon ratsu saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun D2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun D2.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F2, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F2 ruutuun E4.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F6.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D5; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen ratsu valtaa G4n ja jättää F6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A1, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun H2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H2.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C4.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A1 ruutuun B2. Ruudussa C1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun C1.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. Ruudusta B5 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C4 ruutuun D6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.