Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E2sta D3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
sankarimme joutuu pakenemaan. Etana pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Etanan ratsu saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Etana kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Etana siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme joutuu pakenemaan. Etana pitää kentän.