Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Luurankoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta D2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuranko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 ruutuun A4 sankarimmen sotilas nielee Luurankon sotilasn.
Pimeydestä Luuranko työntää lähettin ruutuun F4; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun F6.
Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Luurankon lähettin.
Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.
Luurankon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta E2 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Luurankon ratsun.
Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B6.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luurankoltä.
Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun D7. Ruudusta B6 ruutuun G6 sankarimmen kuningatar nielee Luurankon tornin.
Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luuranko etenee ruutuun D2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Luurankon tornin.
Luurankon sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 ruutuun F5 sankarimmen kuningatar nielee Luurankon sotilasn.
Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun G5. Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Luurankon shakkiin.
Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun B5. Varjoista, Selkäisku. Luuranko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja luurankon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6. Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun F8. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Luurankon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C4.
Luurankon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.