Taistelukronikka
Kaivoksetn syvyyksissä sankarimme kohtaa Kaivosrottan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta G2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kaivosrotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Kaivosrotta siirtää torninsa ruudusta G3 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa F3.
Kaivosrottan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja kaivosrotta asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3.
Pimeydestä Kaivosrotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää C3 taakseen. Kaivosrottan torni saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa G2.
Luolan oveluudella Kaivosrotta tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G3, ja kaivosrottan kuningatar etenee ruudusta H4 ruutuun H7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Kaivosrottan hämmentyneeksi.
Varjoista, Selkäisku. Kaivosrotta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Kaivosrottan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Kaivosrotta työntää lähettin ruutuun H4, ja heti perään sankarimmen torni valtaa F1n ja jättää H1 taakseen.
Kaivosrotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Kaivosrotta tuo kuningatarnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja kaivosrottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Kaivosrottan sotilasn.
Kaivosrotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Kaivosrotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D2n ja jättää D1 taakseen.
Kaivosrotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.
Matti! sankarimme kaataa Kaivosrottan ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 35 statistics
Against Kaivosrotta, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.