Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.
Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun C1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E5 ruutuun C7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C6, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun B8. Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun A6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G6. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta D4 ruutuun F6.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A1 ruutuun E5. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A1.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A1 ruutuun E5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H3, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun G2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.