Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Manaan kerroksella 56.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa G2.

Manaan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään manaa asettaa sotilasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Manaa työntää ratsun ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Manaa vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1.

Julma isku: Manaan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G2.

Manaa antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F3. Manaan terä iskeytyy ruutuun F2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.