Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E3.
Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun E5.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Rottakuningasn lähetti iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H2.
Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.