Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E3.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun E5.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Rottakuningasn lähetti iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H2.

Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10