Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C1.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C1.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A8, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A8 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C7 ruutuun B6.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etanan ratsu iskeytyy ruutuun C5 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.

Etanan lähetti etenee ruudusta D3 ruutuun C4. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa C4 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3, ja sankarimmen kuningatar valtaa C3n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa H5n ja jättää F4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7.

Ruudusta C5 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8.

Ruudusta A6 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa A6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E7.