Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.

sankarimmen torni laskeutuu H4on ja voittaa Luujousiampujan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Luujousiampujan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Luujousiampuja työntää lähettin ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa G4.

Shakki Luujousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

Ruudusta H1 ruutuun H4 sankarimmen torni nielee Luujousiampujan kuningatarn.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun luujousiampujan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun H7, ja luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D3.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Luujousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H1.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luujousiampuja kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta F2 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Luujousiampujan sotilasn.

Luujousiampujan lähetti etenee ruudusta F7 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Luujousiampujan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Luujousiampuja kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 15