Taistelukronikka
Jäinen huippun syvyyksissä sankarimme kohtaa Yetin.
sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Yetin tornin!
Matti! sankarimme kaataa Yetin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Yetin lähettin.
Luolan oveluudella Yeti tuo torninsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, samalla kun yetin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Yetin sotilasn.
Yeti asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Varjoista, Selkäisku. Yeti menettää nappulan sankarimmen terälle.
Yeti etenee ruutuun F2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Yetin tornin.
Yeti vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun H4. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Yetin laudalla.
Luolan oveluudella Yeti tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3, samalla kun yetin ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun G3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Yeti asettaa torninsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Yeti kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 71 statistics
Against Yeti, heroes have won 13% of 16 finished games (2 wins, 13 losses, 1 draws). Average length: 18 moves. Average game time: 2 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.