Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Susin.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Susin ratsun!

sankarimme kaatuu Susin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Susin ratsun.

Luolan oveluudella Susi tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Susin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Susi kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Susi etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Susi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Susi tuo lähettinsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Susin hämmentyneeksi.

Susin kuningatar etenee ruudusta B4 ruutuun D4, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun B1. Susi asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A2. Susi antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen, ja heti perään susi vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun E1. Ruudusta A2 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Susin sotilasn.

Shakki Susiltä: sotilas juurtuu ruutuun F3.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F3.

Matti: Susi päättää sankarimmen ruudussa F2.