Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.
6 siirron jälkeen pöly ei ole vielä laskeutunut.
Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Shakki Pimeä keijultä: sotilas juurtuu ruutuun C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Pimeä keijun laudalla.
Ruudussa C1 Pimeä keiju korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Pimeä keijun terä iskeytyy ruutuun E3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.