Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hovimagiaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu C4on ja voittaa Hovimagian tornin!
Matti! sankarimme kaataa Hovimagian ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun hovimagia asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3.
Pimeydestä Hovimagia työntää tornin ruutuun H4; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hovimagialtä.
Hovimagia vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H4 ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Hovimagian tornin.
Luolan oveluudella Hovimagia tuo lähettinsa ruutuun H8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2. Hovimagia etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Hovimagian laudalla.
Hovimagia asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Hovimagia työntää lähettin ruutuun D4; sitten sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää G5 taakseen.
Hovimagia vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D4 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hovimagia tuo lähettinsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A4, samalla kun hovimagian kuningatar etenee ruudusta A7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Hovimagia asettaa kuningatarnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3.
Pimeydestä Hovimagia työntää kuningatarn ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Hovimagia etenee ruutuun D6 ja vaatii sotilasmme.
Hovimagia kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 45 statistics
Against Hovimagia, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.