Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää D4sta E4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Rotta etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.
Ruudusta E2 ruutuun G3 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta E3 ruutuun D5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G3 ruutuun E2, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa G1n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E2, ja rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E5.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun C5 sankarimmen torni nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C4. Rotta etenee ruutuun H4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C4 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa E4n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja rottan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa E4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen torni valtaa D8n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D8 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D6.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4; sitten sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G2.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun B8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C7n ja jättää B8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun F7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G2 jättää Rottan ilman pakotietä.