Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää B3sta C4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuranko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Luuranko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luurankon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luurankon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.
Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3, samalla kun pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun B4.
sankarimmen torni valtaa B3n ja jättää A3 taakseen, ja luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun E4. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luurankon laudalla.
Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten luurankon lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun C7.
Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.