Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C3.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa H8n ja jättää B2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C3.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.
Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.