Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Parviä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D3sta C4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Parvi voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D3.

Parvi antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Parvin ratsu saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa D2.

Parvi kaappaa sotilasn ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1. Parvi antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Parvi työntää kuningatarn ruutuun F4. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen lähetti nielee Parvin tornin.

Shakki Parviltä: lähetti juurtuu ruutuun H5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Matti: Parvi päättää sankarimmen ruudussa G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26