Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Langennut pappi kerroksella 17.
sankarimmen lähetti laskeutuu A3on ja voittaa Langennut pappin kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Langennut pappin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Langennut pappi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Langennut pappin lähetti etenee ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A4 ja asettaa Langennut pappin shakkiin.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Langennut pappiltä.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A8. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun D4.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta A8 ruutuun B8.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa E5 ja asettaa Langennut pappin shakkiin.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun G5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E6.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun B5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1; sitten langennut pappin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.
Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E2. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun B4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E2 ruutuun C4.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D3.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B2.