Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D3sta E4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuranko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Julma isku: Luurankon sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Pimeydestä Luuranko työntää lähettin ruutuun B8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A5.

Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Luuranko tuo lähettinsa ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A5 ruutuun A6.

Luurankon torni etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta C6 ruutuun D6.

Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun D7, samalla kun sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää D6 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C6 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään luurankon sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C6. Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun H7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C6 ruutuun F6.

Luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D6. Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D5. Julma isku: Luurankon torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Luurankon torni iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B5. Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.

Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun E8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B7.

Luurankon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D2 ruutuun B4.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun F4.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta B4 ruutuun F4.

Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun A3. Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B5; sitten luurankon kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G5.

Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11