Taistelukronikka
Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Vanha enttin.
sankarimmen kuningatar laskeutuu G7on ja voittaa Vanha enttin tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Vanha entti vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, ja luolan oveluudella Vanha entti tuo sotilasnsa ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Shakki Vanha enttiltä: torni juurtuu ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Vanha entti antaa shakin tornillä ruudussa F3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Vanha enttin hämmentyneeksi.
Pimeydestä Vanha entti työntää tornin ruutuun F6. Ruudusta D1 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Vanha enttin ratsun.
Vanha entti vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun D1. Luolan oveluudella Vanha entti tuo lähettinsa ruutuun B3.
Ruudusta D1 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Vanha enttin lähettin.
Vanha enttin torni saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F2.
Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Vanha enttin sotilasn.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Vanha enttiltä.
Vanha entti antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Vanha entti etenee ruutuun C5 ja vaatii lähettimme.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Vanha entti tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G3.
Vanha entti antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2. Vanha enttin lähetti saavuttaa A5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Vanha entti työntää ratsun ruutuun C4.
Ottamalla sotilasn ruudussa D3 sankarimme ajaa Vanha enttin shakkiin.
Vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Vanha enttin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.
Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Ruudusta G3 ruutuun G7 sankarimmen kuningatar nielee Vanha enttin tornin.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Vanha enttin laudalla.
Vanha entti antaa shakin ratsullä ruudussa B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten vanha enttin ratsu etenee ruudusta B2 ruutuun A4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Vanha enttin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 29 statistics
Against Vanha entti, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.