Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Hämähäkki siirtää kuningatarnsa A1sta C3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D4 ruutuun E6.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B3, ja sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A3. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Kaadettuaan kuningatarn ruudussa C3 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun C3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun A1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5.

Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A2. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B2.