Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pieni demon kerroksella 61.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E6sta F7on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pieni demon pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Pieni demon tuo ratsunsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3.
Pieni demonn torni saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2; sitten pieni demon asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Pieni demon työntää sotilasn ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun D3.
Pieni demon vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Luolan oveluudella Pieni demon tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa E6 ja asettaa Pieni demonn shakkiin.
Pieni demonn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F7.
Pieni demon asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta F7 ruutuun B3.
Pimeydestä Pieni demon työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.
Pieni demon vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A2 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Pieni demon tuo sotilasnsa ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Pieni demonn sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C8.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Pieni demonn laudalla.
Pieni demon asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Matti! sankarimme kaataa Pieni demonn ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 3 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 61 statistics
Against Pieni demon, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 5 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.