Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta D2on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa B4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Jättirotta kaappaa lähettin ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan lähettin.

Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A2.

Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A6.

Jättirottan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B4.

Varjoista, Selkäisku. Jättirotta menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun G4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Jättirottan lähetti etenee ruudusta G4 ruutuun D1, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3.

Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Jättirotta vetäytyvät.