Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Benjamín A. haastaa Metsäaukean noitan kerroksella 28.
Benjamín A.n kuningas laskeutuu F5on ja voittaa Metsäaukean noitan kuningatarn!
Matti! Benjamín A. kaataa Metsäaukean noitan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Benjamín A. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Metsäaukean noita työntää kuningatarn ruutuun B5, ja benjamín A.n sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Metsäaukean noita vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun benjamín A. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Metsäaukean noita uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun D2. Metsäaukean noitan kuningatar saavuttaa D8n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Shakki Metsäaukean noitaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B6.
Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun F3. Ruudussa G1 Metsäaukean noita korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Benjamín A. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.
Metsäaukean noitan lähetti saavuttaa D5n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Kaadettuaan sotilasn ruudussa E4 Metsäaukean noita uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Benjamín A. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E4.
Metsäaukean noitan kuningatar iskeytyy ruutuun G1 ja repii tornin Benjamín A.ltä.
Benjamín A. siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun E2; sitten metsäaukean noita asettaa kuningatarnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun C4.
Shakki Metsäaukean noitaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F5.
Benjamín A. kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.
Metsäaukean noita vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun benjamín A. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D5. Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo sotilasnsa ruutuun B6.
Benjamín A. antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Metsäaukean noitan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Metsäaukean noita asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Benjamín A. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B6 ruutuun A5.
Pimeydestä Metsäaukean noita työntää sotilasn ruutuun F6. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Metsäaukean noita vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5. Ruudusta C6 Benjamín A.n kuningatar pakottaa Metsäaukean noitan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo kuningasnsa ruutuun F8. Benjamín A. kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Metsäaukean noitan shakkiin.
Metsäaukean noitan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. Benjamín A. siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun H6.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Metsäaukean noitan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Metsäaukean noita asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun B4, ja pimeydestä Metsäaukean noita työntää kuningasn ruutuun E8.
Benjamín A.n sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen, samalla kun metsäaukean noita vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo kuningasnsa ruutuun C8; sitten vakaalla kädellä Benjamín A. tuo tornin ruutuun B1. Metsäaukean noitan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.
Shakki: Benjamín A. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Metsäaukean noita asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun A5, samalla kun pimeydestä Metsäaukean noita työntää kuningasn ruutuun A8.
Benjamín A.n sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen, ja metsäaukean noita vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. Shakki: Benjamín A. kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A7.
Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ja se on matti: Benjamín A. päättää pelin ruudussa A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Metsäaukean noita, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.