Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Zombiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu B5on ja voittaa Zombin tornin!
Matti! sankarimme kaataa Zombin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D3, samalla kun zombi asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A3.
Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun F8; sitten sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää B1 taakseen. Zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F8 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Zombi siirtää torninsa ruudusta F3 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Ottamalla tornin ruudussa B5 sankarimme ajaa Zombin shakkiin.
Zombin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Zombin puolustautumaan.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Zombiltä.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Zombi työntää lähettin ruutuun F7. sankarimmen lähetti valtaa A4n ja jättää B5 taakseen; sitten zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C3 ruutuun F3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H6.
Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Zombin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Zombi asettaa sotilasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun A7 sankarimmen kuningatar nielee Zombin ratsun.
Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun A3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Zombi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun E8. Ottamalla lähettin ruudussa E8 sankarimme ajaa Zombin shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Zombin puolustautumaan.
Zombin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. Ottamalla sotilasn ruudussa H5 sankarimme ajaa Zombin shakkiin.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E8.
Zombi etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa F7 jättää Zombin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.