Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Ghouln kerroksella 16.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H5.
Ghoul kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun H5.
Ghouln ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Ghoul asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Ghouln torni iskeytyy ruutuun A4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää B1 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A4 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Ghoul tuo torninsa ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta C3 ruutuun A4.
Ghouln sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Ghoul asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B6 ruutuun D7.
Pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Ghoul vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Ghoul tuo sotilasnsa ruutuun B4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Ghouln sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa F7 ja asettaa Ghouln shakkiin.
Julma isku: Ghouln kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H8. Pimeydestä Ghoul työntää sotilasn ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D1.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D6; sitten ghouln kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.
Matti. sankarimmen torni ruudussa D7 jättää Ghouln ilman pakotietä.