Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Benjamín A. vastaan Alfalohikäärme kerroksella 88.

Benjamín A.n ratsu laskeutuu C4on ja voittaa Alfalohikäärmen tornin!

Benjamín A. kaatuu Alfalohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Benjamín A. kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

Julma isku: Alfalohikäärmen sotilas kaappaa Benjamín A.n sotilasn ruudussa G2.

Benjamín A. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C4.

Alfalohikäärmen torni etenee ruudusta D6 ruutuun C6. Benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.

Matti: Alfalohikäärme päättää Benjamín A.n ruudussa G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 88 statistics

Against Alfalohikäärme, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 88