Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä Nicolas C. kohtaa Zombin.

Nicolas C. vastaa raivolla: sotilas hyppää G3sta F4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Zombi pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 Nicolas C.n sotilas nielee Zombin sotilasn.

Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun B2. Zombi etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.

Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja zombi asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun C3.

Pimeydestä Zombi työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään nicolas C.n torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Zombi menettää nappulan Nicolas C.n terälle.

Zombi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C8, samalla kun nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D5. Luolan oveluudella Zombi tuo torninsa ruutuun F5.

Ruudusta F3 ruutuun G4 Nicolas C.n sotilas nielee Zombin lähettin.

Zombin torni etenee ruudusta F5 ruutuun F7. Puhdas isku: Nicolas C.n torni kaataa sotilasn ruudussa H5.

Zombi asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 ruutuun H6 Nicolas C.n torni nielee Zombin sotilasn.

Pimeydestä Zombi työntää lähettin ruutuun C6. Ruudusta C7 Nicolas C.n ratsu pakottaa Zombin puolustautumaan.

Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E6.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun E8. Nicolas C. antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Zombin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7, ja nicolas C. siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun H6. Zombi asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun G5, ja heti perään pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun F4. Ruudusta G3 ruutuun F4 Nicolas C.n sotilas nielee Zombin tornin.

Zombi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C6 ruutuun A4. Ruudusta F8 Nicolas C.n ratsu pakottaa Zombin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta B1 ruutuun B7 Nicolas C.n torni nielee Zombin sotilasn.

Zombin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F5, samalla kun nicolas C. siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H8. Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Zombi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Zombi asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 Nicolas C.n ratsu pakottaa Zombin puolustautumaan.

Matti! Nicolas C. kaataa Zombin ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 12