Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimmen sotilas laskeutuu H7on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!
Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun D5.
sankarimme linnoittuu pitkästi ja avaa uuden taistelulinjan, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun G5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Tuhatjalkainenn torni iskeytyy ruutuun G5 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H1, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun H7, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta G6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun E2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen antaa shakin ratsullä ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Julma isku: Tuhatjalkainenn ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.
Ruudusta H6 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G4; sitten tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta A2 ruutuun B4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H6 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.